パワプロクンポケット11の攻略。サクセスの育成理論やパスワードの掲載 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▼ パワポケ11掲示板
パワポケ11攻略掲示板
┣総合掲示板 ┣情報提供スレッド1 ┣単発質問スレッド1 ┣サクセス攻略スレッド12 ┣俺ペナ攻略スレッド1 ┣ペナント攻略スレッド1 ┗オンライン対戦スレッド1 パワポケ11パスワード ┣パスワードランキング ┣パスワード投稿フォーム ┣能力投稿スレッド123 ┗お礼スレッド12 その他 ┣チャット-入室人数 ┣お絵かき掲示板 ┣小説投稿掲示板 ┗職人ランキング CGIゲーム ┣俺ペナ ┣タウン ┗競馬 ▼ 最新記事
▼ 最新コメント
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
パワプロクンポケット11攻略 ドンズバ!
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
≪2023.02 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2023.04≫ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▼ カテゴリ
▼ 扉絵…第17代 酢上裕也さん
▼ パワポケ11検索
▼ 月別アーカイブ
▼ ゲームランキング参加中
▼ リンク
▼ RSSリンクの表示
▼ QRコード
![]() ▼ オンラインカウンター
現在の閲覧者数:
▼ アクセスカウンター
|
▼ パワプロクンポケット11攻略記事一覧
パワポケ11攻略 メインメニュー
スポンサーサイト
パワポケ11攻略 サクセス 新球団ナマーズ編 彼女攻略 室町しのぶ
※この記事では汎用イベントには触れていません。
大きな定期イベントや攻略に必要なイベントを取り上げています。 ■取得出来る超特殊能力 投手…剛球 野手…奪力 ・・・半分くらい書いた後ににF5押されて鬱です。眠いので明日編集します お知らせ・更新履歴 Comment(1) Top↑ Edit 2009.01.11 Sunパワポケ11攻略 サクセス 新球団ナマーズ編 彼女攻略 シズヤ
※注意
ここでは必須イベントのみを記述しています。 汎用イベントについては記述しておりません。 ■取得出来る特殊能力 投手…鉄腕 野手…闘気 ■出会い ①…魔人の好感度を35まで下げる →好感度を下げるには 初期の魔人の好感度は50。 自分の部屋にうろつき、魔人をしかる等すると下がる。 ②…条件を満たすとランダムでイベントが発生。イベントにてB→部屋に持って帰ろうを選択 ③…次のイベントが発生。選択肢『いますぐ割るしかない!』か『とりあえずフタを開けるか!』で電話で呼び出せるようになる。 ■イベント ①電話で契約イベント発生。選択肢『もちろん!』か『気になることがある』か『どうしようかな?』を選ぶと契約成立。 誤って『契約はいやだ』の選択肢を選んでも次の選択肢で『契約するか』を選べばイベントは続行。 ②電話→魔人と対決イベント。シズヤが魔人に負ける。 ③電話→選択肢。『是非お願いするよ!』か『大丈夫かなぁ』を選択すると攻略続行。 『いや、もういいよ』を選んでも『それでも遠慮する』→『わかったよ』で攻略続行。 ④電話→シズヤが出てこない。以降シズヤに電話をかけられる回数が月2に制限される。 ⑤電話→野球の力を上げるイベント発生 これ以降電話をすると術をかけてもらうか部屋で過ごすかの二択になる。 ⑥術をかけてもらうイベントを2回消化 ⑦契約破棄イベント発生 選択肢『まだ手助けしてほしい』を選択。 次の選択肢は魔人好感度が50以下であればどれでも可 ⑧以降再び3回程度術イベント発生 ⑨1年目9月2週以降に電話→イベント発生 魔人の封印について。外出が可能になる。 ⑩外出では汎用イベント消化が中心 消化必要なイベントとしてアウトレットモールでの封印の壷発見が挙げられる ⑪※実家に帰省時に必須イベント発生。消化出来る機会が一回しか無いので要注意 ・十二月四週→物置でシズヤのものと似たツボを発見 ・一月一周→シズヤの出生についてのイベント ⑫二年目消化 ⑬二年目十二月四週?一月一周にて封印の壷発見イベント。 ⑭三年目十月一週以降、電話での呼び出しに出なくなる。 ⑮三年目十月四週→電話 シズヤが電話に出ると大きく能力アップ ⑯三年目十一月一週に魔人とのミニゲーム発生 相手はパワフルなので気をつけよう ※実は魔人とのミニゲーム無しのルートが存在する※ a)3年目の帰省時に封印の壷を発見しない b)3年目十一月一週に最後の願いイベント 選択肢『何も願わない』→NORMAL END 選択肢『それでもシズヤに一緒に居てほしい』 →追加選択肢『それでも願う』HAPPY/BAD END HAPPY END確定条件は不明。。 ■定期イベント ①一年目主人公誕生日→特殊能力 ②帰省時、キャンプ前に発生 シズヤの壷を持っていくと移動先でも呼び出し可能 ③二年目主人公誕生日→更に良いプレゼント入手(良い道具シリーズ?) ④二年目クリスマス→選択肢(どれでもおk? 一応制限時間あり。Bの一人の女性としてが無難) その後シズヤの生命力が低下。呼び出せる回数が月一に減る 爆発するとシズヤが消えるイベントが発生する。 ⑤三年目誕生日→好感度が高いと超特殊能力獲得 サクセス 新球団ナマーズ編 Comment(0) Top↑ Edit 2009.01.05 Monパワポケ11攻略 サクセス 怪奇ハタ人間編 二章攻略
20階までは控えパーティでもさほどレベル上げは必要ないかと。
これも前に書きましたが即降りで20までいったあと水風船でいいと思います。 不安な方はレベル上げをしてから確実に挑むほうがいいですね。 1章で大人を使っていた人はその中からレギュラーを入れかえてもいいと思いますし。 40階までは1章できっちり合成していればそこまでこまることはないかと。 序盤の敵は光属性に比較的弱く効かない敵もすくないのであると便利と思います。 ほかの属性ももちろんあると便利です。 60階から登場する宇宙ドラゴンは最初は強いと感じるはずなので炎耐性のある装備(指輪など。)や ない場合は敵が!のためにはいったときは防御することが大事です。 こいつも光属性が利くので作っておくと便利ですねw 60からは敵も強くなっているのでレベル上げや装備をしっかりしないとやられます。 特に後衛で体力が低くHPが低いキャラは体力を補っておくほうがいいですね。 全体攻撃や転倒などで前衛キャラが後ろに下げられることが多くなってきます。 80階からは最強武器系のアイテムを落とす敵がでてきます。 怖いのはスライムのシルエットの大いなるクリオネでしょうか。 そこそこすばやく二回攻撃で転倒の攻撃をしてきます。 はめられると回復ができずに死んでしまうので早めの回復が大事です。 また属性攻撃が効かないので無属性の武器(おすすめとしてはブラックドッグでしょうか。)があるといいかもです。 負傷付なのでなかなかおすすめです。 サクセス 怪奇ハタ人間編 Comment(8) Top↑ Edit 2008.12.30 Tueパワポケ11攻略 サクセス オリジナル変化球
■イベント発生はランダム
ランダムで具田が今の投げた変化球少し違うと言われ Aを選択すると変化球に名前をつけることができる Bを選択すると変化球ポイントアップ 以後能力アップ画面でオリジナル変化球の改造が出来るようになる。 なお、その後オリジナル変化球の改造をしばらくしないとランダムで具田とのオリジナル変化球改造イベントが起きる。 この時ポイント等が下がるので注意を。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copyright ©パワプロクンポケット11攻略 ドンズバ! All Rights Reserved. Template by まるぼろらいと |